En søt, programmerbar krokodille, som hjelper barnet med sine første trinn inn i kodeuniverset! Skap ulike bevegelsessekvenser med 15 retningskapasitetskort, som plasseres på Cokos rygg, og få ham til å gå og bevege seg rundt. Coko kan programmeres til å sove, svømme og bli redd, og underholder barnet med morsomme lydeffekter. Han kan kjenne igjen den magnetiske “maten”, og reagerer når maten kommer nære ham. Coko lærer barnet de grunnleggende ideene om programmering og robotikk, på en enkel og morsom måte. Barnet utvikler evnen til å forstå forholdet mellom årsak og virkning, noe som videre stimulerer utviklingen av romfølelse og logisk tankegang. Anbefalt alder: Fra 3 år.